Lo que se confirma
- Seis pistas de XP forman parte del plan de progresión publicado.
- Medic y Pilot son ejemplos con nombre.
- XP es independiente del efectivo utilizado para comprar cada vida.
Lo que esto significa para los jugadores
Piense en XP como evidencia de actividad repetida del rol, no como un bloqueo de clase. El equipo todavía determina lo que un jugador puede hacer en la vida actual, mientras que una pista puede apoyar el desarrollo a largo plazo.
No inventes los otros cuatro nombres de pista a partir de roles comunes de tiradores. El constructor, ingeniero o reconocimiento puede parecer plausible, pero la verosimilitud no se publica.
Una guía de lanzamiento útil documentarácómo se gana XP, si sigue el progreso simultáneamente y qué desbloquea cambiar opciones en lugar de potencia. También debe separar la progresión de la cuenta del comportamiento de restablecimiento estacional.
Lo que aún no se ha confirmado
- Nombres de las cuatro pistas restantes.
- Fuentes de XP, umbrales y desbloqueo de recompensas.
- Si las pistas se reinician completamente cada temporada.
Preguntas frecuentes hechas
¿Cuántas pistas de XP hay?
Seis se describen en el material publicado.
¿Medic es una clase?
Medic es un ejemplo de progresión con nombre, no evidencia de una pantalla de clase bloqueada.
¿XP compra cargas?
El efectivo compra vidas; XP es un sistema de progresión separado.
Fuentes
Último verificado: 2026-08-23. Esta guía independiente separa los hechos publicados de los elementos que aún requieren una revisión. Early Access construcción. -
