Record y confianza
- Nombre: GGX 17
- Categoría: Armas laterales
- Etiqueta de verificación en el conjunto de datos capturado: Reportado
- Dataset: Datos como de Alpha 17 de agosto de 2026
- Precio de lista registrado: $200
- Calibre registrado: Semiautomático
Esta página se convierte en un competidor Alpha captura en una referencia orientada al jugador sin tratar las observaciones de terceros como valores actuales oficiales. Compruebe la fecha y la etiqueta de verificación antes de compararla con otra arma.
Especificaciones básicas
| Parámetros | Valor |
|---|---|
| Cuatro tasas | 600 RPM |
| cuatro modos | Semi |
| Muzzle Velocity | 375 m/s |
| Rango Efectivo | 50 m |
| El Zeroing | 50 m, corregido |
| Precisión | 3.49 mrad |
| Desviación | 10° |
| Melia | 20 |
| Supresión | ×1 |
Daño y modelo de tiempo
| Parámetros | Valor |
|---|---|
| Daños | 22 |
Cualquier valor de disparo a muerte o TTK es un cálculo basado en el daño registrado y la velocidad de disparo. Puede divergir del juego en vivo porque la armadura, la disminución del rango, la ubicación del golpe, la latencia y un parche posterior pueden cambiar el resultado.
Accesorios compatibles
Revistas
| Revista | prix | Capacidad | Calibración |
|---|---|---|---|
| GGX 33 RND MAGAZINE | $70 | 33 | 9x19mm |
| GGX 50 RND DRUM MAGAZINE | $110 | 50 | 9x19mm |
La compatibilidad se observó en el Alpha dataset. Una parte listada no es automáticamente la mejor parte: precio, peso, tiempo de puntería y retroceso se intercambian entre sí.
Municiones y costos de funcionamiento
| Load | por ronda | Contra el estándar | tracería |
|---|---|---|---|
| Full Metal Jacket | $1 | — | El mismo precio |
| Hollow Point | $2 | 2 estándar | El mismo precio |
| Armor Piercing | $1.50 | 1,5 estándar | El mismo precio |
Tratar la munición como parte del precio de carga. Un arma barata puede convertirse en una vida costosa cuando se incluyen revistas y rondas especializadas.
Cómo utilizar este registro
Elija la óptica y el cargador alrededor de la distancia de compromiso esperada, luego cueste toda la vida. La cadencia de disparo, el daño y el TTK modelado son solo un punto de partida; el retroceso, el tiempo de puntería y la tasa de impacto real deciden si el arma te conviene.
- Repetir las pruebas en el mismo rango y estado de armadura
- Comparar el arma base con la compilación completa del adjunto
- Mantener suficiente efectivo para al menos una repetición útil
Lo que todavía necesita una verificación de construcción en vivo
- Precio actual de la tienda, nivel de desbloqueo y descuento para nuevos jugadores
- Patrón de repliegue, tiempo de mira hacia abajo y modificadores de accesos
- Daño fallido, interacción de blindaje y multiplicadores de ubicación de impacto
- Si cada adjunto listado sigue siendo compatible después del último parche
Fuentes y política de actualización
Los valores capturados se atribuyen a su fuente. WARDOGS La guía los trata como datos Alpha informados hasta que se verifica de forma independiente en el cliente actual.
