ARSArmas, manejo y evidencias

WARDOGS GGX 17: Estadísticas, precio, archivos adjuntos y notas de carga

Estadísticas de GGX 17 registradas en la categoría de armas laterales: $200 Alpha, archivos adjuntos compatibles, municiones y una lista de verificación.

VERIFICADO 2026-08-24ARMASP1
GGX 17 renderizado de proveedor grabado desde WARDOGS Alpha
Community-recorded Alpha vendor render via WARDOGSHUB.GG. Volver a comparar con la versión actual del juego.
Respuesta rápida: El GGX 17 se registra en la categoría sidearms con un precio de lista de Alpha de $200. Las tablas siguientes conservan los valores del proveedor capturados; son un registro de compilación, no una promesa de que el saldo de Early Access se mantendrásin cambios.

Record y confianza

  • Nombre: GGX 17
  • Categoría: Armas laterales
  • Etiqueta de verificación en el conjunto de datos capturado: Reportado
  • Dataset: Datos como de Alpha 17 de agosto de 2026
  • Precio de lista registrado: $200
  • Calibre registrado: Semiautomático

Esta página se convierte en un competidor Alpha captura en una referencia orientada al jugador sin tratar las observaciones de terceros como valores actuales oficiales. Compruebe la fecha y la etiqueta de verificación antes de compararla con otra arma.

Especificaciones básicas

ParámetrosValor
Cuatro tasas600 RPM
cuatro modosSemi
Muzzle Velocity375 m/s
Rango Efectivo50 m
El Zeroing50 m, corregido
Precisión3.49 mrad
Desviación10°
Melia20
Supresión×1

Daño y modelo de tiempo

ParámetrosValor
Daños22

Cualquier valor de disparo a muerte o TTK es un cálculo basado en el daño registrado y la velocidad de disparo. Puede divergir del juego en vivo porque la armadura, la disminución del rango, la ubicación del golpe, la latencia y un parche posterior pueden cambiar el resultado.

Accesorios compatibles

Revistas

RevistaprixCapacidadCalibración
GGX 33 RND MAGAZINE$70339x19mm
GGX 50 RND DRUM MAGAZINE$110509x19mm

La compatibilidad se observó en el Alpha dataset. Una parte listada no es automáticamente la mejor parte: precio, peso, tiempo de puntería y retroceso se intercambian entre sí.

Municiones y costos de funcionamiento

Loadpor rondaContra el estándartracería
Full Metal Jacket$1El mismo precio
Hollow Point$22 estándarEl mismo precio
Armor Piercing$1.501,5 estándarEl mismo precio

Tratar la munición como parte del precio de carga. Un arma barata puede convertirse en una vida costosa cuando se incluyen revistas y rondas especializadas.

Cómo utilizar este registro

Elija la óptica y el cargador alrededor de la distancia de compromiso esperada, luego cueste toda la vida. La cadencia de disparo, el daño y el TTK modelado son solo un punto de partida; el retroceso, el tiempo de puntería y la tasa de impacto real deciden si el arma te conviene.

  • Repetir las pruebas en el mismo rango y estado de armadura
  • Comparar el arma base con la compilación completa del adjunto
  • Mantener suficiente efectivo para al menos una repetición útil

Lo que todavía necesita una verificación de construcción en vivo

  • Precio actual de la tienda, nivel de desbloqueo y descuento para nuevos jugadores
  • Patrón de repliegue, tiempo de mira hacia abajo y modificadores de accesos
  • Daño fallido, interacción de blindaje y multiplicadores de ubicación de impacto
  • Si cada adjunto listado sigue siendo compatible después del último parche

Fuentes y política de actualización

Los valores capturados se atribuyen a su fuente. WARDOGS La guía los trata como datos Alpha informados hasta que se verifica de forma independiente en el cliente actual.

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