Was bestätigt wurde
- Kolchia ist eine fiktive, vom Krieg zerrüttete Umgebung.
- Die breitere Karte wird als 256 km2.
- Ein Match-Ziel verwendet eine randomisierte 2 by 2 km-Fläche.
Was das für die Spieler bedeutet
Verwechseln Sie die gesamte Weltgröße nicht mit dem aktiven Bewertungsbereich. Der größere Raum unterstützt Variations- und Anflugrouten; die kleinere Zone gibt jedem Match ein fokussiertes Ziel.
Der Kartenabschnitt zeichnet sichtbares Gelände auf, ohne unbestätigte Standorte zu benennen. POIs, Spawn-Logik und Ressourcenrouten benötigen den spielbaren Build.
Was noch nicht bestätigt ist
- Vollständiger Standort und POI-Liste.
- Spawn-Punkte und objektive Auswahlregeln.
- Endgültige Durchquerungszeit und Fahrzeugverfügbarkeit nach Gebiet.
Häufig gestellte Fragen
Wird jedes Spiel über 256 km2 gespielt?
Nein. Die veröffentlichte Spielbeschreibung konzentriert den Kampf auf eine randomisierte 2 von 2 km Control Zone innerhalb der größeren Welt.
Ist Kolchia ein echtes Land?
Nein. Es handelt sich um eine fiktive Umgebung, die von WARDOGS.
Quellen
Zuletzt überprüft: 2026-08-23. Dieser unabhängige Leitfaden trennt veröffentlichte Fakten von Elementen, für die noch eine Analyse erforderlich ist. Early Access bauen.
