Was bestätigt wurde
- Konten beginnen mit einem veröffentlichten $10,000-Bargeldbetrag.
- Bargeld wird als von Spiel zu Spiel innerhalb einer Saison bestehen bleibend beschrieben.
- Sechs XP-Tracks sind geplant, wobei Medic und Pilot als offizielle Beispiele dienen.
Was das für die Spieler bedeutet
Lesen Sie Cash und XP als separate Systeme. Bargeld bestimmt, was sich ein Leben jetzt leisten kann; XP steht für einen längeren Fortschritt. Die Ausrüstung wandelt diese Ressourcen dann in eine temporäre Rolle um.
Mechanische Seiten trennen bestätigte Effekte von Zahlen, die nicht veröffentlicht wurden, wie z. B. einzelne Auszahlungen, genaue Freischaltschwellen und einen vollständigen Gebäudekatalog.
Was noch nicht bestätigt ist
- Vollständige XP-Tracknamen und Freischaltbäume.
- Genaue Auszahlungen für Unterstützungsmaßnahmen.
- Endgültiger saisonaler Zeitpunkt und Konversionsraten.
Häufig gestellte Fragen
Wird bei jedem Spiel Bargeld zurückgesetzt?
Veröffentlichtes Material besagt, dass Bargeld zwischen den Spielen bestehen bleibt, während saisonale Resets eine separate Ebene darstellen.
Gibt es feste Klassen?
Es wurde keine gesperrte Klassenauswahl bestätigt; Ausrüstung und Fortschritt unterstützen flexible Rollen.
Quellen
Zuletzt überprüft: 2026-08-23. Dieser unabhängige Leitfaden trennt veröffentlichte Fakten von Elementen, für die noch eine Analyse erforderlich ist. Early Access bauen.
