O que é confirmado
- Carregamentos personalizados incluem armas, equipamentos, utilitários e veículos.
- Ferramentas médicas e um terno ghillie aparecem em exemplos publicados ou mídia.
- As funções podem se conectar a faixas do XP sem se tornarem bloqueios de classe fixos.
O que isto significa para os jogadores
Escolha o equipamento por ordem de tarefa: ferramenta obrigatória, suporte de sobrevivência, comunicação ou mobilidade, depois especialização opcional. Se um item não ajudar a ação planejada, seu preço e peso competem com algo que ajudaria.
O acesso flexível não impede o trabalho em equipe. Um esquadrão ainda precisa que as pessoas aceitem responsabilidades médicas, de transporte, de detecção ou de construção, em vez de todos os jogadores comprarem o mesmo kit de luta.
O banco de dados de equipamentos permaneceráliderado por categoria até que a loja ao vivo exponha nomes, preços, regras de slot e efeitos. Os objetos de captura de tela serão rotulados como observados em vez de promovidos em uma lista de itens final.
O que ainda não foi confirmado
- Catálogo completo de itens, preços e regras de slot.
- Limites de peso e interação entre armadura e equipamentos de ocultação.
- Desbloqueie requisitos e dependências de rastreamento de XP.
Perguntas Frequentes
does WARDOGS Tem classes?
Equipamento e progressão criam funções flexíveis; nenhum menu de classe principal bloqueado é confirmado.
Quais equipamentos estão confirmados?
Exemplos publicados incluem ferramentas médicas, utilidades, armas, veículos e equipamentos de ocultação visíveis, mas não uma lista completa.
Posso mudar de papel depois da morte?
Como cada vida usa um novo carregamento comprado, o design suporta a alteração da próxima função se os fundos e os desbloqueios permitirem.
Fontes
Última verificação: 2026-08-23. Este guia independente separa fatos publicados de itens que ainda requerem uma análise crítica. Early Access Construção. _
