Was bestätigt wurde
- Custom Loadouts umfassen Waffen, Ausrüstung, Utility und Fahrzeuge.
- Medizinische Werkzeuge und ein Ghillie-Anzug erscheinen in veröffentlichten Beispielen oder Medien.
- Rollen können sich mit XP-Tracks verbinden, ohne feste Klassensperren zu werden.
Was das für die Spieler bedeutet
Wählen Sie die Ausrüstung in der Reihenfolge der Aufgaben: obligatorisches Werkzeug, Überlebensunterstützung, Kommunikation oder Mobilität, dann optionale Spezialisierung. Wenn ein Gegenstand der geplanten Aktion nicht hilft, konkurrieren sein Preis und sein Gewicht mit etwas, das dies tun würde.
Flexibler Zugang schließt Teamarbeit nicht aus. Ein Trupp braucht immer noch Leute, die medizinische, Transport -, Spotting - oder Bauaufgaben übernehmen, anstatt dass jeder Spieler das gleiche Kampfset kauft.
Die Gerätedatenbank wird weiterhin kategoriegeführt, bis der Live-Shop Namen, Preise, Slot-Regeln und Effekte anzeigt. Screenshot-Objekte werden als beobachtet gekennzeichnet, anstatt in eine endgültige Artikelliste zu gelangen.
Was noch nicht bestätigt ist
- Kompletter Artikelkatalog, Preise und Slot-Regeln.
- Gewichtsgrenzen und Interaktion zwischen Rüstung und Verschleierungsausrüstung.
- Anforderungen und XP-Track - Abhängigkeiten freischalten.
Häufig gestellte Fragen
macht WARDOGS Klassen haben?
Ausrüstung und Fortschritt schaffen flexible Rollen; kein gesperrtes Kernklassenmenü wird bestätigt.
Welche Geräte sind bestätigt?
Veröffentlichte Beispiele umfassen medizinische Werkzeuge, Dienstprogramme, Waffen, Fahrzeuge und sichtbare Verschleierungsausrüstung, aber keine vollständige Liste.
Kann ich die Rollen nach dem Tod wechseln?
Da jedes Leben eine neue gekaufte Ladung verwendet, unterstützt das Design das Ändern der nächsten Rolle, wenn Geld und Freischaltungen dies zulassen.
Quellen
Zuletzt überprüft: 2026-08-23. Dieser unabhängige Leitfaden trennt veröffentlichte Fakten von Elementen, für die noch eine Analyse erforderlich ist. Early Access bauen.
